荣誉勋章24号是游戏里的中间阶段通用勋章,样子简约大气,全身呈暗金色,上面刻着数字24,佩戴后能提升攻击、防御和一丢丢专属加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,搞定荣誉任务、刷勋章小怪或参加行会活动就能获得。很多玩家觉得他和别的荣誉勋章没区别,却不知道荣誉勋章24号就可以从这样的玩法方面看到这样部分的不一样,不一样玩法中,他的优势差异特别得很一眼看穿。
我中间阶段玩道士的时候,一起有荣誉勋章24号和别的几款平平无奇荣誉勋章,一开始觉得,所有荣誉勋章都一样,只是属性略有不一样,不管什么玩法,随便戴一款就行,可慢慢尝试后才发现,荣誉勋章24号在不一样玩法中,差异特别大,优势也特别得很扎眼得很。
荣誉勋章24号就可以从这样的玩法方面看到这样部分的不一样,刷怪的时候,他的加成和平平无奇勋章差别不大,都是提升一丢丢攻击和防御;可到了PK的时候,他的专属加成就能发挥用处,能提升施毒术的减防效果,还能增加召唤神兽的抗伤能力,比平平无奇勋章实打实好用太多;而在组队闯关BOSS的时候,他的团队混子位加成会激活,能帮队友提升一丢丢防御,配合起来更不费劲。
有一次,我戴着荣誉勋章24号和别的玩家PK,凭借他提升的施毒效果,嗖嗖快往下压对手的防御,召唤神兽抗伤,边退边打,不费劲打败了战力比我高一点的玩家;可后来我换成平平无奇勋章,再和他PK,就贼难占到优势,最终输掉了比赛。荣誉勋章24号的差异,就只有在不一样玩法中才能体现出来,找对玩法,才能发挥他的顶大的价值,比瞎追求高属性勋章更实打实好用。
当前位置:赤血魔剑
荣誉勋章2从玩法中见差异的通用勋章
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