火球术是法师一开始打底的单体技能,上手门槛低、魔力消耗少,是新手法师最早掌握的输出办法,但是由于攻击的力度比不咋地,后期高级场景中会被高级技能全面替代。该技能从一开始版本永久存在,贯穿法师整个新手起步流程,是玩家理解法术输出机制的入门技能,带着了新手阶段的打底的回忆。
从技能来历追溯,火球术是法师法术体系的基石,官方设计初衷就是服务新手中间茬儿,因此故意的往下压了攻击力度和伤害系数。早期玩家刚转职法师时,没有解开冰咆哮、火墙等高级技能,只能依靠火球术搞定前期练级,击杀比奇、蜈蚣洞的低级小怪。等到等级提升,高级技能解开后,力度不够的短板干干净净凸显,自然退出主流输出体系。
合一起等级与刷图元素分析,技能的场景适合性界限清晰。30级以下新手阶段,法师魔力上限低,不能支撑高级技能一直有放,火球术耗蓝低、放快,力度足以扛得住低级小怪,是最优输出选择;35级解开最中心技能后,对着祖玛寺庙、赤月峡谷的高级怪物,火球术伤害刮痧,力度完全不够以破防,只能作为补刀混子位技能用。
火球术虽然后期实打实好用性不够,却是法师越练越猛少了不行的一环。他用薄弱的攻击力度,教会玩家法术耗蓝、伤害判定的打底的逻辑,为后面的事精通高级技能打下打底的。正是因为攻击的力度比不咋地,才凸显出高级技能的价值,让法师的等级越练越猛有了清晰的层次感。
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火球术受力度短板限制仅适合新手前期输出场景
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稻草人新手打底的小怪其实对现在玩家的游戏
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