死亡棺材是游戏里有那味儿了的老招牌地图副本,地形狭长、通道曲折,遍布各类小怪和精英怪,跟开阔的祖玛寺庙、苍月岛地图压根不同,独一份的地形构造,让这里成为拉扯对战、刷图攻坚的顶好的场地。很多玩家进出死亡棺材只晓得无脑刷怪练级,完全浪费了地图的地形优势,不懂用起来地形规避伤害、卡位输出,导致刷图消耗大、PK对局被牵着走,其实玩得溜掌握死亡棺材的地形机制,能在各类战役中不费劲拿下优势。
我合一起以前开荒往事和实战技巧,给大家分享死亡棺材的地形运用玩法,主要合一起卡位技巧和PK拉扯两个最中心元素。死亡棺材的通道狭窄曲折,有堆成山拐角、窄口和挡路的,这类地形刚好克制贴脸打莽冲的打法,没毛病配一起卡位、拉扯、风筝输出的打法套路。很多战士玩家习惯野外硬刚贴脸打,进入死亡棺材后依旧莽冲,结果被地形限制走位,压根没法施展刺杀剑术、烈火剑法,输出大打折扣。而会玩的玩家,不管是刷图还是PK,都会依托地形卡位打架。
单刷小怪和精英怪的时候,玩家可以卡在狭窄通道口,把怪物堵在单侧通道,避免被好些只怪物围殴,法师可以在拐角处铺火墙,用起来挡路的躲技能,放风筝一直有灼烧耗血;道士可以卡距离放红绿毒、召唤神兽拉扯,不用贴身就能安稳清怪,大幅变少血瓶、蓝瓶的消耗,刷图续航能力直来直去拉满。对比野外开阔地图的无脑刷怪,死亡棺材的地形卡位玩法,能以最低消耗刷顶多的经验和装备材料,练级打金效率更顶。
在玩家对战、野外组队打中,死亡棺材的地形优势更是至关要命的得很。碰到敌方人数多于己方的处于下风对局时,可以用起来曲折通道边退边打,拉扯敌方阵型,让敌方没法全员近身输出,逐个击破对手;碰到高阶战力玩家追着打时,可以借助拐角挡路的躲技能、卡视野,钻空子回血调整状态,实现反败为胜。很多翻盘对局都是依托死亡棺材的地形优势打出来的,只要吃透地形机制,哪怕战力稍逊一筹,也能凭借打法套路拉扯,在战役中取得巨大优势,这也是这张老地图经久不衰的最中心魅力。
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死亡棺材巧用地形机制帮衬一把对局斩获巨大优势
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