魔法师作为游戏里的群伤最中心职业,一直都是贼抢手选择,但很多玩家玩不出法师的强势,总觉得这个职业伤害不够、身板太脆,其实是养成思路出了问题。玩好魔法师,不光要堆输出属性,还得满足自个儿的玩法节奏和手法配一起需求。
法师顶大的的优势就是群攻能力,火墙、冰咆哮两大最中心技能,是刷怪清图的王牌,铺火聚怪、覆盖面慢下来清场,练级效率远超一截战士和道士。但这个职业短板也很一眼看穿,贴脸打抗性低、血量薄弱,一旦被近身拉扯,很好搞被嗖嗖快秒杀,容错率偏低。
很多新手瞎堆叠输出属性,忽略防御和续航,导致刷图好搞暴毙、PK压根没还手的余地。实打实的养成逻辑,是平衡输出与活下来,根据自个儿玩法需求配一起装备、调整属性。偏爱刷图练级,就侧重堆群伤、攻速属性;喜欢PK拉扯,就适当补充防御、血量属性。
除此之外,法师的手法手法也很要命的,风筝流走位、火墙铺地技巧、拉怪聚堆细节,都得要慢慢打磨。不用一味追求顶到天高伤,配一起自己的手法习惯、满足玩法需求,才能把魔法师的群伤优势发挥到顶到天,不费劲配一起各类游戏场景。
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魔法师职业养成思路兼顾属性与玩法需求
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