练狱回廊是复古版本中老招牌的中层游戏地图,地图怪物堆一堆、刷新速度快,小怪和精英怪数量繁多,一起暗藏不老少资源点位,是玩家中间阶段练级、打装备、攒着材料的最中心地图。这里的怪物爆率均衡,能掉落各类打底的首饰、装备材料、消耗道具,历来是玩家常驻的打金刷图圣地,可地图体验一直被背包空间短板严重制约。
早年版本最让人头疼的设定,就是游戏内的药水、道具不能叠一起存放,红瓶、蓝瓶、疗伤药等各类消耗品,每一个都自个儿占用一格背包空间。玩家前往练狱回廊刷图、蹲BOSS,首要任务就是清空背包,只带着必须带的药水道具,没胆子带着任何没用的物品,就怕占用空间影响拾取资源。可即便早准备精简道具,钻得深地图刷图后,依旧经常碰到背包爆满的尴尬情况。
练狱回廊的怪物资源贼丰富,刷怪过程中会老多回掉落装备材料、神级货小装备、各类首饰道具,越钻得深地图腹地,接触到的上等货物品就越多。往往刚刷完一波堆一堆怪物,掉落一堆少见得很材料和上等货装备,一回头就发现背包早已塞得满满,只能被迫舍弃稀罕得很资源,要么浪费时间回城清掉背包,来回折返贼老大影响刷图效率。很多时候费老劲刷出的神级货小装备、稀缺材料,因为背包空间不够只能不搞了,白白错失打宝收益。
整年整月在这张地图刷图的玩家,都深有体会,背包机制的漏洞是制约中间阶段打宝练级的顶大的难题。相比后期版本优化的道具叠一起、背包扩容功能,早年的设定特别得很破破烂烂,完全没有考虑玩家的刷图需求。希望后面的事的复古版本能够没完没了优化完善,修复这类打底的机制漏洞,优化背包存储功能,给玩家更丝滑得很的打宝练级体验,让大家深耕各类地图都能收获对等的游戏好处。
当前位置:骷髅精灵
练狱回廊背包短板制约玩家刷图打宝整体体验
PREV ARTICLE
法师烧猪铸就老招牌练级玩法留存数不清玩家回忆
NEXT ARTICLE
牢犯匕首适配高等级怪物提升玩家输出的玛法匕首故事
