土城攻城是游戏最老招牌的组队打玩法,是全服玩家齐聚的大型对战场景,区别于野外单人PK、小队拉扯,这里讲究团队配合、职业配一起、打法套路博弈,每一处细节都能决定团干赢了负。在中间阶段攻城对局中,双道组合凭借拉扯消耗、一直有毒伤的优势,在战场中横行霸道,很多小队都贼难抗衡,其实是只要摸清对战细节,就能不费劲破解这套强势打法。
我参加过数百场土城攻城组队打,见过太多玩家对着双道组合时束手无策,要么瞎硬刚被毒伤耗死,要么慌慌张张后撤被贴身偷袭。双道组合的最中心优势就是一直有消耗、贼机灵拉扯,没有一眨眼一眨眼炸场,但续航能力拉满,持久战几乎无敌。尤其是在攻城混战中,双道躲在人群后排施毒、招狗拉扯,贼难被准得很锁定,容错率高到离谱,这也是他能雄霸中间阶段组队打的最中心原因。
但所有组合都有自个儿短板,双道顶大的的缺陷就是一眨眼炸场不够、怕一直有覆盖面伤害。法法组合刚好没毛病克制这一短板,攻城对战碰到双道,不用撒开丫子拉扯,法英雄嗖嗖快开启火墙技能,在双道主号的走位区域铺满火域,封锁其活动空间。道士最怕一直有灼烧伤害,一旦被困在火墙覆盖面内,血量会一直有下跌,施毒、招狗的技能节奏会干干净净被打乱,压根没法稳得很输出消耗。
主号再配合贼机灵走位拉扯,把控对战距离,不给他贴身输出的机会,一直有用覆盖面技能压制血量,不用多久就能瓦解双道的组队打优势。多年攻城对战的经验让我明白,没有无解的强势组合,就只有不懂细节的玩家。土城攻城拼的从来不是单人战力,而是打法套路细节和职业克制,摸清双道的打法短板,用双法的覆盖面伤害对着来压制,就能不费劲破解其强势地位,在组队打中拿下优势。
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土城攻城对局细节把控可不费劲破解双道强势打法
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