疗伤包是游戏中最中心的回血道具,分为平平无奇、高等级、超级三个等级,能嗖嗖快回血回蓝玩家血量,是保障活下来的要命的物品。游戏中的防守技能多以护盾、减伤、控制为主,而疗伤包并非自个儿用,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能为疗伤包的用创造稳得很环境,能老鼻子提升活下来概率,扛得住高强度战斗。
之前用疗伤包时,我经常陷入回血时被攻击的难办的事。在PK或闯关BOSS时,我血量下降后直来直去用疗伤包,但疗伤包的回血过程得要时间,期间被对方一直有攻击,往往血还没回满就被击杀。尤其是对着祖玛教主这类高一眨眼炸场BOSS时,简简单单用疗伤包压根不能扛得住其技能伤害。后来我发现,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能的配合,能让疗伤包的回血效果顶大的化。
我开始研究疗伤包与防守技能的组合技巧,以战士职业为例,当血量下降至30%时,先放野蛮冲撞将怪物或对手推开,创造一眨巴眼的稳得很空当,然后嗖嗖快用高等级疗伤包回血;如果碰到覆盖面攻击,就先放烈火护盾减伤,再用疗伤包。有一次闯关沃玛教主,BOSS放大覆盖面火焰技能,我立刻放烈火护盾,一起用超级疗伤包,护盾抵挡了大部分伤害,疗伤包顺风顺水将血量回满,避免了被秒杀的风险。
在团队PK中,疗伤包与防守技能的组合用更是要命的。我作为前排战士,负责勾过来仇恨,当血量下降时,我先放嘲讽技能控制对方输出,为自己争取回血时间,一起用疗伤包;道士队友则在此时为我放治疗术,形成防守技能+疗伤包+队友治疗的三重保障。有一次跨服PK,我被三名敌对玩家围着打,凭借野蛮冲撞+烈火护盾+超级疗伤包的组合,搞定了稳住血量,等待队友支援,最终配合队友搞定反杀。我还将这种组合技巧分享给行会里的萌新玩家,帮助他们提升活下来能力。之后就是防守技能的组合用了,疗伤包与防守技能的没毛病配一起,能让活下来能力实现实打实的大进步。那些运用组合技巧、凭借疗伤包与防守技能坚守战场的日子,成了游戏生涯里最具稳得很感的回忆。这也让我明白,道具与技能的合情合理配一起是战斗赢了的要命的,就一种依赖道具或技能都贼难扛得住绕得很的战斗场景。
当前位置:裁决者
疗伤包配一起防守技能组合用的实战解读
PREV ARTICLE
荣誉勋章四十一号配一起全职业通用冠军头盔的实战解读
NEXT ARTICLE
