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攻杀剑法精进协助练级之路嗖嗖快攒着等级经验

攻杀剑法是战士职业最打底的的被牵着走技能,区别于烈火剑法、刺杀剑术这类往前冲放的招式,他不用手动触发,近身普攻时会概率触发伤害增幅,是战士前期越练越猛最最中心的能力支撑。很多新手看不起这个打底的技能,却不知道他是练级阶段攒着经验效率提升的要命的所在。
该技能从一开始版本就存在,是三大职业打底的技能体系的组成部分,贯穿了战士从新手村起步到中后段成型的全部越练越猛阶段。早年练级没有全自动挂机功能,全靠手动刷怪攒经验,等级提升速度全靠刷怪效率决定。战士前期没有法师的群伤能力,也没有道士的召唤混子位,唯一能提升刷怪速度的依仗,就是精进后的攻杀剑法。
我当年玩战士起家,最清楚前期练级的窘迫。银杏山谷周边的小怪经验微薄,进入蜈蚣洞后怪物密度提升,才算是正式开启练级之路。把攻杀剑法修炼到满级后,普攻触发的增幅伤害能嗖嗖快清掉扎堆的小怪,不用再反复拉扯缠斗,刷怪效率直来直去翻一倍,升级等级的速度也远超一截同阶段未精进技能的玩家。那时候的经验心得里,老手都会重点提醒新手先搞这个拉满这个被牵着走技能,远比瞎堆装备更实打实好用。
很多人沉迷后期双烈火秒人的快感,却遗忘了攻杀剑法打下的打底的。前期资源没多少,不能堆砌高级装备属性,技能玩得溜度就成了拉开距离差距的最中心。满级攻杀配一起打底的的圣战散件,在猪洞中间阶段练级时,刷怪收益甚至能追平低配法师。靠着这个打底的技能嗖嗖快攒着经验突破等级,才能尽早解开35级神技烈火剑法,搞定战士的战力蜕变。
时到现在日,各类高级技能没完没了冒,但我依旧觉得,攻杀剑法是战士最朴实也最最中心的技能。他教会玩家深耕打底的才能稳稳越练越猛,就像当年我们一点点攒经验升级,没有捷径可走,深耕细节方能走得更远。